前言
歪打误撞中,《女神异闻录》成为了Persona系列的中文译名,最终居然还得到了官方的承认,这是此系列在命名上成功的第一步;当这个系列以单一个字母“P”指代、当“P5天下第一”成为一个简短又有力的口号,这个系列就又往传播学上的成功迈进了一步——系列后续出任意一个长名字的游戏,都可以简化成“P”打头的短名,成为同好之间的交流代号。
只是这次要评测的游戏全名实在长到令人发指,中文是《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔 Remaster版》,英语是《Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold》,日语是《ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド》……(我真的不是在凑字数!)还好有了P系列的命名方式,我们可以简称它为P4U2。
游戏初版早在2013年就已发售,2016年还曾在日本本土舞台化,在女神异闻录系列25周年之际推出其复刻版本,算是庆生环节之一。
P4U2 在系列中的地位
鉴于很多新玩家都是从红出圈的P5入的坑,有必要介绍一下P4U2在整个女神异闻录宇宙中的地位,锚定游戏在P4坐标系中的位置。
在女神异闻录四代正作P4的加强版P4G的真结局后日谈中,提到了“5月的骚动”,这个“骚动”在P4U中得到了展开。作为一款扩展正传故事线的游戏,P4U是以格斗游戏的玩法出现的。
再然后就是P4U2,它是P4U的续作。依然是2D格斗游戏,在游戏中可以操纵37名来自《女神异闻录》三代和四代角色参战,在情节上也依然是延续故事线、拓展世界观之用。故事开始于P4结束后不久,小熊总统在电视中预告格斗大赛即将开始,八十稻羽被不明红雾覆盖,市民离奇消失。调查随之展开,揪出主导这场阴谋的幕后黑手成为推动故事展开的驱动力。
“高中生之间拼上性命的格斗节目”,成为格斗的动机之一
这就决定了P4U2的粉丝向浓度很高:如果你没有接触过P3、P4,不认识谁是谁,也不知道他们之间的关系,那么这款游戏的剧情恐怕只能无脑跳过了;但是它并不排斥新玩家,作为一款由ARC SYSTEM WORKS协力制作的格斗游戏,你仍然可以从单纯的格斗中得到乐趣。
一部丰厚女神异闻录世界观的电子小说
即便是一个衍生性质的作品,Atlus未丧失在这个系列上一贯的故事功力,四代角色的魅力犹在,三代角色群像长大后的人物弧光也符合原本的人设没有跑偏,生活的日常与道德的诘问、人性的追问相互融合,抛出一个个惹人深思的社会议题,却不强行输出价值观点,留出让玩家思考的空间,想必玩过P5的小伙伴都已经很熟悉这个套路。
基于《女神异闻录》两代积淀下的内容,P4U2的故事长度和厚度非其他格斗游戏可以相比,为了突出其重要性,加入了简易连招系统甚至还有自动战斗系统,如果你是一个只想研究剧情无心格斗的玩家,随便敷衍着按几下就能顺利将整个情节从头看到尾,不会因为格斗失败卡关。如果做得极端一点,这部游戏就变成了一部电子小说。
更多的是大段大段的文本和立绘人物的站桩对话,倒是适合掌机阅读
人物在故事中的个性渗透到了格斗部分,无论是人物的外号、开打前的个性化宣言、打出的招式,只要你是女神异闻录老玩家,看到这些都能会心一笑,算是送给系列铁粉的专属福利。
酷风格的格斗
在格斗方面,无论是人物的动作还是鲜艳的底色、大胆撞色的布局,都透着一股耍酷的潮味,无所顾忌的青春在人格面具的对抗中发光。
黑与红的大胆撞色,被推到极致
至于具体的格斗风格,你会品出一股苍翼默示录系列的味道,细致的点阵图、严谨的判定机制、优秀的核心系统、帅气的人物设定与绚丽的画面风格,证明了P4U2并不是一款满足粉丝的圈钱作品,在核心的格斗上依然可圈可点,在这背后,ARC SYSTEM WORKS居功至伟。
格斗模式以最传统的1V1单人格斗为主,分为黄金竞技场、街机类晋级模式、自由对战模式、积分挑战模式等等。黄金竞技场是最被强调的玩法,这一模式将FTG和RPG相结合,让玩家选择自己喜欢的角色进行培养,提升等级和属性,解锁技能。
除了角色自己施展拳脚,人格面具也是重要的格斗助手
不仅如此,能力点数可以自由分配,提升自己在意的属性值,与其说是在个性化自己的角色,不如说是在个性化自己的格斗打法。五维属性被移植到游戏中,分为格斗能力的五个象限,更直观地作用于战斗。
除了自身属性的提升,黄金竞技场还可以选择特供的帮手,在战斗中加以支援。
大多数角色还拥有一个阴影模式,它并不只是形象上的简单修改,不仅体力更高、觉醒SP必杀技随时都可以使用,还能使用特有的阴影暴走系统。为了平衡考虑,阴影模式下的人物也被剥夺了觉醒状态、One More Brust、Max Brust和一击必杀技。
其他游戏不必提到音乐,但是P系列一定需要——视觉和音乐是烘托游戏气氛的两大利器,不可不提。P4U2的音乐部分依然由目黑将司、喜多条敦志两位老师制作,也有从前作复用的经典旋律,比如游戏一开始进入的天鹅绒房间,当熟悉的女声咏唱声起,女神粉狂喜。
聊胜于无的复刻
本作初版首先登陆的是街机平台,后期才登陆了PS3/XBOX360等家用机平台,街机平台上的版本历经了几次更新调整,光是阴影模式的平衡问题就来回调整了数次。本次复刻基于街机上最新的2.50版,这意味着黄金竞技场模式已经集成了迄今为止最多的新技能要素,挑战模式也有迄今为止最全的挑战任务。此外,复刻版整合了游戏发售以来几乎所有的DLC,并对UI的分辨率进行了优化。
很显然动画的分辨率没有提升,大屏幕上看的还是糊糊的
从教程中键位的田字排布就知游戏是改自街机版,和家用机版的键位对应起来有点麻烦
总的来说,《女神异闻录4AU》复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已。
对于纯粹热爱格斗的玩家,同样水准的游戏还有更多其他选择;对于女神异闻录粉丝而言,要想了解更多P3、P4人物的故事,这款游戏就是不能忽略的补完了,然而问题是:粉丝很可能并不是格斗游戏爱好者。好在无论高手苦手,都能在这款游戏中找到适合自己游戏水平的过关方式,当游戏设计出对玩家“放水”的种种设置时,他们早已料想到了这一点。
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