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    《正统霸业(内置0.1折)》手游公益服游戏攻略(一)

    作者:掌乐手游网 . 发布于:2026-06-09 . 浏览次数:132 次

    # 《正统霸业》攻略(一)

    一、系统玩法

    # (一)魂石系统

    * **开启条件** :占领 13 座城池且等级达到 24 级。

    * **魂石来源** :魂石主要通过游历获取,越后面的名胜古迹获得的魂石星级越高,也可在魂石商店购买或使用同一等级战魂合成。

    * **基础规则** :魂石绑定阵容位,每个阵容位可装备 4 个魂师,每名魂师都有固定位置类型及 1 条基础属性和若干条随机属性,品质越高随机属性数量越多,需根据武将特性选择不同套装技能的魂石。

    * **强化规则** :可用魂石材料或魂石来强化,材料魂石可 100% 转移到当前魂石中,每强化一级提升基础属性,每强化三级提升一条随机属性,品质越高强化等级上限越高。

    * **套装规则** :装备同一名称的魂石达 4 件可触发套装技能效果,套装品质由同名魂石中的最低品质决定,品质越高技能效果越强。

    * **魂石合成** :3 个同品质的魂石可合成一个指定部位的同品质魂石,合成后强化经验会转移,自带经验补回转移。

    # (二)马术冠军赛

    * **开启条件** :开服首天开启。

    * **开启时间** :每天 10:00、10:09、14:00、14:09、16:00、16:09、22:00、22:09 举行。

    * **玩法入口** :游戏右上角 - 玩法 - 日常玩法 - 马术冠军赛 - 打开 - 立即前往 - 进入活动场景。

    * **玩法介绍** :从战力排行榜中挑选前 5 名玩家作为参赛选手,每名选手对应倍率区间随机,倍率越小胜率越大;赛马活动分为支持倒计时、准备倒计时、比赛倒计时三个时间段;支持倒计时内可消耗赛马支持券支持参赛选手,每场赛马最多支持 2 人,每人最多支持 5 张支持券,支持选手获第一名则可获对应倍率奖励;赛马支持票可在商店 - 道具商店 - 马票栏中兑换商品;所有玩家皆可参与。

    # (三)隆中对

    * **开启时间** :开服第二天每天晚上 20:00。

    * **活动入口** :游戏右上角 - 玩法 - 日常玩法 - 隆中对 - 打开 - 立即前往 - 进入活动场景。

    * **玩法介绍** :共 10 题,通过站位选择支持刘备或孔明;答错 3 题后变为【羊驼】,不再获答题奖励,但可获技能、使用技能获积分;每题结束有几率获技能,使用技能可获 10 点积分;每题结束会输出数量不定的宝箱,拾取可获奖励,每场玩法最多可拾取 10 个;玩法技能效果有束缚、踢飞、绑票、混乱、炸弹等;结束后会根据军团积分及排名发放军团拍卖物品,拍卖行售出物品所得元宝平分给参与军团成员。

    # (四)阵营试炼

    * **开启条件** :主公等级 58 级后开启。

    * **进入方式** :从【挑战】-【阵营试炼】进入。

    * **基本规则** :每天开放不同阵营供玩家挑战,完成条件获对应奖励。猛将试炼中玩家每天获 3 次奖励次数,可直接获当前随机武将将魂,还可手动刷新武将,每日有免费刷新次数。各阵营层数达指定层数可获奖励。

    * **玩法规则** :每日仅 10 次挑战次数,无法累计。需同时战胜两支队伍才能获奖励。队伍依玩家再天下出战队伍取得培养信息,无法在阵营试炼中调整,且两队伍不可上阵重复武将。不同阵营试炼通关指定层数可获首通奖励。

    # (五)过关斩将

    * **开启条件** :玩家占领 6 座城池且等级达到 20 级开启,通过游戏下方【挑战】-【过关斩将】进入。

    * **基本规则** :玩家可不断向上挑战关卡,不消耗资源和次数,斩将关卡是一次性关卡,通关后不可再次挑战,通关第 25 关后,【治理】有概率掉落装备或材料,通关层数越高掉落道具越好。

    * **玩法设定** :不同关卡设置不同上阵人数和胜利条件,需满足条件才能战斗,要合理搭配武将和站位才能通关更高。

    # (六)联盟征战

    * **基本规则** :每周一 5:00 重置联盟征战进度,每个征战系列有七个征战目标。每日 5:00 有征战目标进入备战状态,联盟成员可出战武将挑战。每日 19:00 结束备战开启挑战,持续 1 小时。周一 5:00 时,若当前系列所有征战目标均被打败,则切换征战系列。合计战力大于征战目标所需战力则胜利,参与成员可领奖励,失败只能领基础参与奖励。触发征战弱点或号召成员参战可提升战力。若挑战失败,次日可在已有合计战力中累计继续挑战,直到打败该目标。参与备战成员达一定人数会降低目标战力,人数越多降低比例越高。

    * **奖励规则** :参与征战获联盟贡献,有几率获点将令、灵玉粉和国器突破石。设置周征战联盟伤害排行,每周一 5:00 刷新,结算奖励邮件发放,榜单只显示前 50 名,征战伤害会累计出站武将战力及弱点造成的额外战力。每晚 19:00 更新今日征战伤害。注意,联盟征战结束后奖励需手动领取,凌晨 5 点未领取会被重置。

    # (七)装备培养

    * **装备强化** :提升装备部件等级,需银两,强化等级上限取决于主角等级,上限为主角等级 * 2,四个装备部件强化加成属性分别为武器 - 攻击,铠甲 - 物理防御,头盔 - 法术防御,战靴 - 生命。一个武将的四个装备部件同时强化到一定等级,可激活强化大师效果,获额外属性加成。

    * **装备精炼** :使用精炼石注入经验值提升精炼等级,2 星及以上装备才可精炼。精炼等级上限为主角等级 / 2,向下取整。部件精炼加成属性为武器 - 攻击、暴击率,铠甲 - 生命、破格率,头盔 - 物理防御、抗暴率,战靴 - 法术防御、格挡率 。四个部件精炼到一定等级激活精炼大师,获额外属性。

    * **装备升星** :消耗 3 个装备升星成高一级装备,提升基础属性,四个部件同时升星到一定等级激活星级大师,获额外属性。

    * **装备铭文** :使用铭文石,到界限后需消耗铭文石和刻印石进入下一阶段,增加铭文天赋,可激活铭文大师增加额外属性。

    * **装备重铸** :可返回 100% 培养材料,但不恢复装备到初级星级,需消耗元宝。

    # (八)百将谱

    * **开启时间** :主公等级 58 级,占领 20 座城池开启。

    * **入口** :右下方 - 内政 - 百将谱进入系统场景。

    * **基本介绍** :共有四章,通过与典故相关的将魂激活和升星典故获取对应效果加成,提供基础属性和阵营抗灭两种属性。基础属性包括生命、攻击、物理防御和法术防御,阵营抗灭是对四个阵营的抗灭性,抗是乙方对某阵营武将获伤害减免,灭是己方对抗某阵营武将获伤害加成。

    * **规则说明** :各章节将谱值独立计算,用于解锁将谱技能与新典故。将谱技能只在战斗生效,百将谱属性、阵营抗性与克制对全体武将生效。各章节将谱可独立重置,重置需消耗 100 元宝与 1 小时冷却。重置将谱技能不消耗元宝与冷却。

    * **配置说明(90 级开启)** :勾选所需激活的属性类型后,执行【快速更新】将全数觉醒或升星勾选属性的典故。重复勾选多项典故属性后,按勾选编号从上至下激活。设置将谱目标后,快速更新达目标值后停止。

    # (九)竞技场

    * **开启条件** :角色等级达到 15 级并占领 4 座城池开启,在主城界面左侧找到竞技场入口。

    * **基本规则** :每日有 10 次免费挑战次数,用完可元宝购买,购买次数与 VIP 等级挂钩。挑战名次高于自己的对手获胜互换名次,战败名次不变。对名次低于自己的对手可扫荡。

    * **奖励** :每次挑战获竞技勋章和银两,战败无奖励。首次超历史最高排名获元宝。每日 22 点结算排名奖励邮件发放。积分根据排名发放,今日奖励积分按 22 点排名,赛季奖励按累计总积分排行,赛季末 22 点发放。新赛季开启重置竞技积分。

    # (十)联盟系统

    * **开启条件** :玩家等级达到 23 级且占领 8 座城池后开启,可自行创建或加入联盟。

    * **玩法介绍** :可交流、战斗,有专属玩法。联盟大殿可查看成员信息、活跃、发红包、看记录。联盟活跃任务完成获奖励,累加本周活跃值。联盟活跃排行以本周活跃排行,联盟活跃达 100 以上进排行榜。联盟奖励依职位排名倍数不同,盟主 2.5 倍,副盟主 2 倍,精英 1.5 倍,成员 1 倍,通过邮件发放,要及时提取。

    # (十一)点将台(招募)

    * **招募分类** :武将招募、友情招募及阵营招募。

    * **武将招募** :消耗点将令,每次招募必出武将卡。红将概率 0.7%,橙将 3%,紫将 32%,蓝绿将 64.3%。每日 5 点刷星一次免费招募,不累计。10 次招募必得紫将,40 次必得橙将,得橙将后保底重置。100 次招募后开心愿单,可选心仪橙将,抽橙将有 40% 概率为心愿橙将(选两个则各占 40%,共 80%),抽中橙将总概率不变。每日首次出心愿单橙将后,对应橙将提升概率失效,次日 5 点刷新。在武将招募中,每得 1 名橙将获 1 点积分,10 点积分换阵营红将自选奖励。每获新武将增 5 人口,重复获武将增 2 人口。

    * **友情招募** :消耗友情点,有概率得橙将(3%)、紫将(32%)、蓝绿将(30%)、绿将(35%)。

    * **阵营招募** :消耗阵营令,必出紫色及上品质武将。红将概率 0.5%,橙将 7.5%,紫将 92.5%;15 次必出橙将,得任意橙将后保底重置,各阵营保底次数共同计算。每次阵营招募获魂晶,魂晶可在魂晶合成中合成橙色及以上武将,需特权 3 级。

    # (十二)游历

    * **开启条件** :占领 13 座城池。

    * **基本规则** :游览城池周边名胜古迹,获魂石奖励和奇遇。每次前进消耗 5 点体力,每 6 分钟恢复 1 点体力,可买体力烧鸡恢复。占城池越多,游历古迹越多,越后面奖励越丰厚。36 级开启自动游历,直到通关地图或体力不足 1 次移动停止。

    * **游历奖励** :投掷骰子移动获碎魂和魂灵。通关地图获通关宝箱。部分点位有完整魂石,部分有点位可触发奇遇事件,如半价物资、济困扶危、舌战群儒。还设阶段奖励,投掷次数越高奖励越丰厚,注意重置时间。

    # (十三)武将培养

    * **武将升级** :给武将增经验值,材料为武将经验,可提升基础属性,等级上限取决于主角等级,不能超主角等级。

    * **武将进阶** :解锁潜能,材料通过占城巡察获,进阶提升基础属性,解锁潜能附加特殊效果,如提升高级属性、强化技能、出场士气等。

    * **武将升星** :解锁天赋,需消耗武将卡,每次升星条件不同。

    * **武将觉醒** :星级达一定程度后升星上限,需觉醒提升基础属性和资质,要完成对应觉醒任务和消耗资源。

    # (十四)武将委派

    * **开启条件** :占领 7 座城池且主公等级 22 级。

    * **委派规则** :委派任务每日 5 点刷新,每次多个任务。委派花费 300 委派文书,有加成奖励。地区任务总上限 15 个,达上限不可委派。文书有存储上限。可刷新任务,每天一次免费,可元宝刷新。

    # (十五)治理

    * **规则说明** :可获银两、武将经验、人口、委派文书、信物、武将礼物等资源。购买快速治理立刻获 120 分钟产出。免费与快速次数每天 5 点重置。治理存量时间上限 10 小时,提升 VIP 特权和治理特权可增存量时间与购买次数。治理还提供便捷入口和日常玩法提示。

    # (十六)忠义堂

    * **开启条件** :主公等级 24 级并占领 10 座城池。

    * **玩法介绍** :分主庭院、野外、室内三个场景,武将分布在其中。赏赐礼物提升忠诚度和统御等级,提升忠诚度解锁武将传记、往事、形象及头像,提升统御等级为全体武将提供属性加成。互动时间有概率触发,完成可获奖励提升忠诚度,每个武将每天一次,每天最多 3 个。武将往事分三阶段解锁,第三阶段获武将卡。传记根据忠诚度开启不同结局,选不同选择获不同元宝奖励。

    # (十七)城建

    * **开启条件** :角色等级 12 级并占领 3 座城池,通过主城 - 官府进入。

    * **基本规则** :占城和修复设施获城建任务,完成后获全体武将属性加成。全部完成后可扩建城池,提外观和治理产量。

    # (十八)官位系统

    * **开启条件** :占领 4 座城池且主公等级 15 级,通过主城 - 官府进入。

    * **玩法介绍** :升官提升全体武将属性,高级官职对低级有压制和伤害加成,职务开放提升武将属性和治理道具产出。官职升级需官印,前期需求大,要积极竞拍。职务任命满足条件即可,效果针对全体武将。

    # (十九)国器系统

    * **开启条件** :占领 8 座城池且等级 23 级,需加入联盟通过炼器阁打造。

    * **基本规则** :达打造等级可进行,必出对应阶级国器。背包国器资质大于装备中时可替换。打造消耗联盟贡献,主要来自联盟征战和祈福。

    * **国器培养** :消耗灵玉粉培养,增培养属性,进度永久保留,换国器不需重培养。培养满用突破石突破,增上限和解锁天赋。

    * **国器传承** :国器附件属性可通过传承到已装备国器。背包国器资质 ≤ 装备中时可传承。不重复属性类型,同类型传承数值高替换低。

    # (二十)历兵校场

    * **开启条件** :占领 20 座城池且主公等级 30 级,通过右下方【条件】-【历兵校场】进入。

    * **玩法规则** :分普通、单将、阵营挑战,可继承武将空位属性。普通和阵营挑战上阵 6 武将,单将上阵 1 名。阵营挑战分耐力、力量、敏捷、无畏,分别需魏、蜀、吴、群武将。有阵营光环 buff。每种模式每日免费横扫 2 次、付费 2 次,挑战不消耗次数。

    * **玩法奖励** :不同挑战获不同兵种材料,普通产出作战经验,单将产出晋升丹和镇国虎符,阵营产出兵符碎片合成兵符,提升兵种属性或用于晋升。

    # (二十一)天下行商

    * **开启条件** :占领 10 座城池且等级 24 级,通过右下方事务 - 天下行商进入。

    * **基本规则** :雇佣商队次数多,解锁商车多、商队高级,获忠诚度礼物多。特权 6 级缩短行商时间 10%。行商遇劫匪可向联盟求救,助其他商队可获回礼。雇佣商队消耗银两、元宝,初、中级商队银两行商,高级需元宝,获礼物更高。前期建议银两行商,解锁更多商队。

    # (二十二)兵种系统

    * **开启条件** :占领 20 座城池且等级 30 级,武将 6 星解锁,通过【阵容】进入。

    * **基本规则** :武将 6 星出现在培养列表,星级越高兵种强化等级越高。原生红品以上武将可专精,专精后技能和强化技能效果改变,晋升等级不降。每天免费重生 3 次,5 点重置。

    * **兵种强化** :消耗作战经验提升基础属性,上限受武将星级限制,一定等级解锁兵种技能。

    * **兵种晋升** :佩戴 4 兵符、消耗晋升材料晋升,增属性和特性,激活技能。

    * **兵种专精** :原生红品以上武将可专精,替换原技能,属性加成高,材料难获。

    * **兵种重生** :每天免费 3 次重生,返还材料,方便更换上阵武将时调整兵种。

    # (二十三)世情

    * **开启条件** :等级 10 级且占领 2 座城池,击溃敌军或占城后事务带感叹号,或右下方事务 - 世情进入。

    * **玩法介绍** :类似支线任务,内容多样,较简单,可获武将经验、点将令、晋升丹等资源,前期重要,建议主线之余做世情。

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